Castlevania: Symphony of the Night

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 escapando da morte

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rafax mc
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PostSubject: escapando da morte   Mon 11 Apr 2016, 14:44

E ai galera e nois em 2016 eu voltei a brincar de sotn esses dias e ainda to com uma duvida eu queria aprender certinho a técnica pra escapar da morte sem utilizar o luck code o tamison me indicou uns videos mais estão em inglês e não consegui entende eu sei que envolve uma técnica acho que e s4r que eu tbm não conheço se tiver tópicos sobre essa técnica me indiquem e se vcs me ajudarem eu agradeço não reparem nos erros de português e que to pelo celular e ele ta meio crazy valeu
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NITM-T
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PostSubject: Re: escapando da morte   Mon 11 Apr 2016, 18:55

Diz aí, rapaz! São várias formas pra fazer esse Glitch, mas de uma coisa você pode ter certeza, não é com o S4R. Claro que eu não tenho a ideia de como usá-lo, mas esse Glitch exigi muito mais Heart Refreshes.
Você pode fazer ao conseguir um Level ou com um Heart Refresh como você pode ver nesse vídeo:


Foi um pedido de um amigo meu, mas você poderá fazê-lo da mesma forma na sala com o Wargs antes de Death. Não sei o nome desse Glitch acho que chamam de Shift pois existi um parecido usando o Backdash que é Reverse Shift.
Na época em que você me pediu, eu não tinha esse vídeo por isso mandei os do Turbodog702 que tem vários tutoriais.

Não sei se explicarei bem pois quando o jackobones me ensinou, a gente estava falando em tempo real enquanto eu jogava.
Próximo da sala que você quer fazer o Glitch (no caso a sala com Death), você deve ficar no ponto onde a tela faz o movimento (scrolling) digamos onde tem escadinha onde você quebra parte dela para pegar um Turkey. Nesse ponto há um movimento na tela, então aproximasse o mais próximo desse ponto no qual o próximo passo para a esquerda será para fazer a tela se mexer aí, você deve dar esse passo e o usar o Heart Refresh rapidamente depois, segure o botão do Backdash.
Se fizer certo, ao andar para a próxima sala a direita, você atravessará para a outra instantaneamente como você ver nos vídeos.
Sei que não uma boa explicação, mas comece fazendo com o mapa como os vídeos do Turbodog702 mostra pra você pegar o ponto da coisa.

Aqui tem uma página só de vídeos com esse Glitch. Talvez você ache um que seja mais explicativo sem falar que o pessoal daqui pode te ajudar melhor quando ver sua dúvida:
https://www.youtube.com/results?search_query=sotn+skip+death

Se tem algum tópico relacionado a esse Glitch eu não sei ou não lembro, mas esses dois falam sobre técnicas usando o Heart Refresh e o S4R:
http://castlevania.msnboard.net/t573-tutorial-heart-refresh
http://castlevania.msnboard.net/t11-s4r-topico-fixo
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rafax mc
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PostSubject: Re: escapando da morte   Thu 14 Apr 2016, 21:54

Valeu cara eu vou dar uma olhada no video e fazer uns testes se tiver mais material posta ai agradeço a atencao cheers
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NITM-T
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PostSubject: Re: escapando da morte   Fri 15 Apr 2016, 05:16

De nada! Material é o que mais tem nesse fórum, menos coisas simples assim. Mas a gente encontra alguns links por aí, às vezes rs.
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Maurício
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PostSubject: Re: escapando da morte   Sat 28 Jan 2017, 03:07

Que insana está técnica!
Mas ta com cara de ser muito dificil pegar esse time....

Acho mais fácil usar um Level UP + Heart Refresh la nos Wolf para fazer um Edge Travel bem na porta que da na sala da Morte
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NITM-T
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PostSubject: Re: escapando da morte   Sat 28 Jan 2017, 22:29

A quanto tempo, Maurício!
Já eu acho essa técnica mais fácil. O Jack me ensinou a fazê-la e pode ser feita usando o mapa pra ficar mais fácil de pegar o ponto onde rola o "scrolling". E pode ser feito lá na sala antes de Death ou qualquer lugar que tenha espaço pro scrolling, mas esse foi um pedido de um amigo meu pra ser feito ali então...
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PostSubject: Re: escapando da morte   Sun 29 Jan 2017, 22:06

Bah meu amigo! Tava off desde 2015 eu acho!!!!
Esses dias conseguir resgatar a senha!
Muito louca essa tática cara, esse jogo sempre me surpreendendo!

To jogando de novo cara!
To fazendo status perfeito S2
acho lindo hasuhash
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Maurício
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PostSubject: Re: escapando da morte   Sun 29 Jan 2017, 22:11

S2
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NITM-T
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PostSubject: Re: escapando da morte   Mon 30 Jan 2017, 20:31

Yeah, pode crer rsrs.
Né isso, NitM e SotN sempre tem aquele charme pra fazer o cara voltar pra eles não importa a versão aí \m/.
Eu tenho minha gravação desde de 2005 quando comecei a jogar nos emuladores. Acho que finalizei ela em 2012, 2013. Foi a época que eu fiquei off e deram o perdido nas minhas contas  Neutral Mas ela não é no máximo pois eu não tinha o conhecimento completo disponível no site do deixadilson:

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jack.w
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PostSubject: Re: escapando da morte   Tue 31 Jan 2017, 10:41

999999999999 kills eu num boto nem se me pagarem Razz
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NITM-T
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PostSubject: Re: escapando da morte   Tue 31 Jan 2017, 22:38

Huh, como assim? É impossível pra você? kkkkk.
Os primeiros que eu vi com isso foram o deixadilson e o Paulo:



Como não faço nada, eu passo muito tempo jogando e eu fiz questão de deixar todos itens no máximos, aqueles que podem chegar a 99 então, tem que derrotar muitos bichos e claro, eu queria chegar ao máximo disso também. Faça isso em alguns jogos que curto muito Razz
Mais chato mesmo é chegar ao máximo de Rooms. Máximo de Kills é só ficar matando os Mermem, por exemplo.
Aqui, eu cheguei quase lá, mas dei bobeira na época e passei do limite de acordo com meus cálculos:

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PostSubject: Re: escapando da morte   Wed 01 Feb 2017, 00:01

Vale dizer que esse meu save foi iniciado na década de 90. Shocked

Eu cheguei nas 99 horas antes mesmo do ano 2000. O 999999 Kills foi muiiiiiitos anos depois quando fiz o esquema com as medusas para atingir os 999 de atk com a Muramasa.

Já que esse save é histórico, nunca me animei em começar outro jogo só para atingir os valores máximos.

*No saturn o Alucard consegue 1 LMU e 1 HMU a mais que no psx. O LMU vem do chefe esqueleto em Underground Garden e o HMU extra é aquele que se recolhe em Entrance A e que reaparece em Entrance B. Ou seja, no saturn o Alucard é mais poderoso.

_________________
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jack.w
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PostSubject: Re: escapando da morte   Thu 02 Feb 2017, 18:49

e tem mais alguns itens para se pegar 99 What a Face
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PostSubject: Re: escapando da morte   Thu 02 Feb 2017, 22:03

@Paulo Pois é cara, fazendo coisas como essa aí faz o tempo passar e aumentar a quantidade de kills.
No Saturn a coisa tá completa rs, mas eu jamais chegarei ao máximo naquela versão kkkkk.

@Jack Acho que não saquei o você disse. Você está me perguntando se ainda falta algum(s) item(s) pra mim deixar 99? Os que podem chegar a 99, eu os deixei. Fora isso, só pode deixar todos com o Save Glitch.

Lembro me que o pessoal da minha época aqui na cidade achava que só existia uma Axe Lord Armor que era a do código aí, descobriram a que o Master Librarian deixava, então milhões de anos depois, alguém, por sorte mesmo, destruiu aquela Iron Ball do Bone Pillar e a armadura caiu kkkk. Mais um item pra deixar 99.
Foi aí que começamos a se ligar em vários inimigos que existem no jogo, mas não fazem parte da Enemy List e que vários deles deixam itens.
Sempre sobrava um inimigo na lista que era o Mudman pois pode se dizer que ele é secreto e acho que aquele zumbi que a Fake Sypha invoca quando está só, merecia aparecer lá também assim como os outros.

O massa nesses jogos, são as várias e várias histórias que cada pessoa tem pra contar. No meu canal tem várias pessoas contando como era na época em que jogavam e as loucuras que faziam ou descobriam, mas como a net era uma coisa limitada na época, coisa de que só tinha $$$$$, não tinha como postar as descobertas, mas mesmo assim, hoje em dia tem vários tipos de vídeos no YouTube. Eu gosto de assisti-los Very Happy
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