Castlevania: Symphony of the Night

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 Akumajou Dracula X- Gekka No Yasoukyoku (Eng Patched) PS1

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Alucard X
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PostSubject: Akumajou Dracula X- Gekka No Yasoukyoku (Eng Patched) PS1   Sat 06 Sep 2014, 13:05

E awe Alucard's e Maria's da vida? tudo legal? Então, seguinte, mês passado eu tava procurando a versão Jap. do Castlevania pra Ps1, e sempre acabava por baixar a do Sega. Depois de procurar mais um pouquinho eu consegui achar a versão de Ps1, mas traduzida pro Inglês. Ajuda muito, apesar de já saber quase tudo de cabeça... Mas Chega de lero, o Link ta aii e eu coloquei umas fotos. E tem umas fotos curiosas que eu queria saber se o comportamento é o mesmo quanto na versão não traduzida e na americana. É isso. Vlw Wink

Link: www.4shared.com/archive/CnNbBs_Z/AkumajouDraculaXGekkaNoYasouky.html?

Prints~

Telas Principais (aparecem antes do jogo começar):





Telinha conhecida e foi uma das coisas traduzidas que eu mais gostei:





Agora as curiosidades:


Tentei usar o velho truque de ficar invisível equipando o "Axe Lord Armor" ou "Axe Armor's Mail" ao usar o "Library card", ou melhor dizendo, o "Magical Ticket"...


Entrance com os "Mermaid" ou "Fish Man"; Aqui se olharem, eles andam embaixo da água... Isso acontece nas outras versões?


Aqui eu estava indo de Entrance para Marble's Galery e eu ia dando "kicks" nos candelabros e matei rapidamente o "monstro-que-eu-esqueci-o-nome" e a tela não deslocou mais... Tentei repetir, mas não consegui.


Eu até tentei pular pra ver se a tela me acompanhava, mas só se movia horizontamente.

Bem é isso... Ah, ideia do Jack me lembrar de postar o link aqui.
Desculpa se as fotos tornaram o post muito grande.

Have Fun...
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jack.w
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PostSubject: Re: Akumajou Dracula X- Gekka No Yasoukyoku (Eng Patched) PS1   Sat 06 Sep 2014, 15:52

Ao lance de pausar durante a animação do Library card parecesse que foi corrigido nas tiragens mais novas do gome (sei lá).

O caso dos Merman é normal.

O bug da câmera em Marble Gallery funciona em todas as versões.

Gosta desta versão pelo seu conteúdo, não da para tratá-la como versão JP e nem como ver US, ela é mais que isso. Traz informações sobre os nomes originais criados para a vrs JP, nomes esses que foram adaptados na vrs US, quase sempre dizem a mesma coisas.
Outro fato interessante são as palavras usadas nos diálogos, a vrs JP em muitos casos contam a a história de um pouco diferente. Nunca teste se os textos dos diálogos dessa vrs Hacker são fiéis aos da Vrs JP ou US.
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Alucard X
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PostSubject: Re: Akumajou Dracula X- Gekka No Yasoukyoku (Eng Patched) PS1   Sat 06 Sep 2014, 20:53

É verdade eu percebi, principalmente no começo com Richter, eu até estranhei no começo. Também estranhei a fonte e o tamanho da letra no jogo. Mas me acostumei logo. Mas como assim eles corrigiram esse bug do Library Card? eles podem ter corrigido outros bugs, por exemplo?
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jack.w
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PostSubject: Re: Akumajou Dracula X- Gekka No Yasoukyoku (Eng Patched) PS1   Sat 06 Sep 2014, 21:29

houve varias iram desse jogo, nos em cada novo lançamento, eles tentam corrigir alguns bom, simples, o do library card é um deles, o outro é o do elevador.
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PostSubject: Re: Akumajou Dracula X- Gekka No Yasoukyoku (Eng Patched) PS1   

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