Castlevania: Symphony of the Night

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 Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]

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NITM-T
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Wed 22 Apr 2015, 20:01

lol! lol! Thanks!!

I have used this emulator once, but it was with problems. Maybe it was the plugins.
I use ePSXe 1.7, 1.9, and TAS psxjinv2.0.2 This video was made in 1.7, but in the TAS emulator, I have not good results because it changes the save blocks and everything goes wrong. But I think it can serve other variations.

All right, let's go on this, I'll try these two points, but give me a base, you saved us two Save Points or only saved in one and put the other on the map? This was done in just a save block or more?
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Thu 23 Apr 2015, 00:56

Meet Death, almost:



Nightmare & Lisa, but he gets stuck there:





Richter VS Richter, but he did not fight and you gets stuck there, too:



Fight Death:





So, that's the Alucard Mode, but he can not defeat Dracula. He meet Maria in Central Clock, but the conversation does not happen, only the load of the room. This prevents him go through secret ways because she never goes out of there.

We can lend armor to Richter, I lent the Spike Breaker to him and then he can go through these parts with thorns. This is very cool!!

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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Thu 23 Apr 2015, 20:38

I found out that Richter does not increase the LV, but the EXP is gained and when we make the Steal Your Save Glitch for Alucard standing with his Stats, all EXP and Gold pass for Alucard! We can open all shortcuts with Richter and facilitate the game to Alucard, but what I really wanted, was also able to transfer the Relics, instead, would be a super Glitch!!!
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Thu 23 Apr 2015, 23:17

nathan7878 wrote:
lol! That is f*ucking hilarious...


Wowwwwwwwwww... movie please! You're on the second castle playing upside-down! Weird!!! It's like mega-man on gravity's stage, hahaha

_________________
Something appeared near to the wooden bridge.
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Fri 24 Apr 2015, 04:12

This is just a special effect, but it's pretty cool!
When you say: "Movie please!", you want to see the video? It's up there, it was just a demo I did. The real thing is in my topic.
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Sat 25 Apr 2015, 00:30

nathan7878 wrote:
NITM-T wrote:
Nathan, fala Português? Eu não sabia apesar dele ter feito um comentario em Português no vídeo meu sobre a Faerie, uma vez.
Então, desculpa aí Paulo e Nathan por isso  Razz

Paulo, o vídeo tá lá na mesma página um pouco acima eu falo assim no começo: "Hey Nathan, check this out:". E depois explico sobre a demo e tal.
A foto do vídeo tem Faerie, dizendo que não é Pixie, nun dos efeitos que eu fiz.

I don't speak Portuguese, I should have just posted this here... so sorry the confusion buddy I love you

Paul wants that section Portuguese language only.
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Sat 25 Apr 2015, 01:19

Do not worry about this bro  lol!  We all have this game in common, even though we are from other countries  Cool .
After all, my English is more Google translator, than original haha.
Although I it would be cool if you guys could speak in other topics and such, but who I am, right? And I do not want to break the Paulo's rules, again lol!
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Sat 25 Apr 2015, 09:40

sorry for late reply. Seems this topic really changed. some neat pictures i am seeing. I really want to see the playing upside down mode.

I do have physical playstation and game disk and memory card
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Sat 13 Jun 2015, 00:56

If anyone wants to learn how to run the ACE route... here is some help.


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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Sat 13 Jun 2015, 03:33

Very good Nathan, this is a great tutorial!
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Sat 13 Jun 2015, 04:22

Thanks man, if anyone needs it... here is the google translation of the videos... the translation is definitely not perfect, but should still help.

Castlevania SOTN PSX Glitch Como chamar os créditos 1

Leia a descrição completa de vídeo antes de assistir ... este vídeo foi feito para ensinar uma forma de chamar os créditos com precisão, não explica como a falha funciona em detalhes Smile

Depois de muito trabalho, eu vim à conclusão de que esta é a rota mais rápida para ACE agora, então se você quiser WR, use este caminho para me bater ... sub 7 deve ser possível com uma boa execução.
Parte 1 deste vídeo vai mostrar-lhe como configurar o emulador com o jogo, e abrir o visualizador de memória para ajudar a executar o glitch com precisão ... durante uma corrida real, você não pode usar o visualizador de memória ou salvar estados, só que eles deveriam ser utilizado para ajudar a aprender a rota.
Transferências
mediafire.com download/euy496vld54m4wa/PSXfin+1.13.rar
http://www.get-your-rom.com/psx-playstation-isos/castlevania-symphony-of-the-night-download

Se você está usando um verdadeiro PlayStation você precisa encontrar uma maneira de formatar o cartão de memória, ou o Salvar Glitch pode não funcionar corretamente.



Castlevania SOTN PSX Glitch Como chamar as duas Créditos

Abra a tela cheia, em seguida, basta seguir as instruções, e você deve ser bom ... se alguma coisa não está claro, postar suas perguntas e eu vou respondê-las.

Você precisa coletar 41 corações para que você comece com uma bomba de nêutrons, e você deve morrer, então você vai começar com uma poção.

O vermelho é o seu menu de armas / itens, o azul é o seu menu de estado ... no menu de status, você verá que os primeiros números são 60 84 13 80, que é o ponteiro música biblioteca.

Certifique-se de que você desequipar e mover itens ao redor exatamente como eu, ou a falha irá falhar.

Você quer tentar e repor cerca de 2/4 do caminho através do salvar, isso vai lhe dar a quantidade perfeita de corrupção ... pressione ALT, em seguida, desloque-se com as setas, e pressione enter.

Se os seus botões são desarrumada ... apenas corrigi-los e seguir em frente com a falha.

Não pegue qualquer inimigo arma / item de gotas, além da espada curta que eu peguei mais cedo ... dinheiro e corações estão bem.

É uma boa idéia para salvar estado aqui ... Estou enferrujado, por isso vai me levar um par tenta conseguir este truque.

Você vai precisar de 600 de ouro quando chegar à biblioteca, assim fazenda esta tocha 5 vezes.

Você não tem que pegar esse sub arma ... mas eu sempre faço;)



Castlevania SOTN PSX Glitch Como chamar as Créditos 3

Abra a tela cheia, em seguida, basta seguir as instruções, e você deve ser bom ... se alguma coisa não está claro, postar suas perguntas e eu vou respondê-las.

Siga o meu menuing ...

Os seis números no topo de são armas / itens de inventário Atualmente 9F 12 13 10 06 7b ... vamos alterá-lo para 10 a6 84 68 82 60, e também colocar 13 e 9o, na parte inferior da armas / itens de inventário , me siga.

Eu acidentalmente sair do menu, assim ignorar que ... fazer uma espécie próxima, isso vai spam-12, a exclusão de alguns itens ... em seguida, recolher a poção.

Novamente, apenas siga-me ...

Agora vamos mudar o ponteiro da música de 60 84 13 80 a 90 60 0f 80 ...

Quando soltar a espada curta que vai mudar o último número 13 no ponteiro música para 0f.

Quando o ponteiro música a 60 90 80 0f ele vai mudar um outro código ... que nós precisamos de fazer este novo código entre 02 e 80 9f 02 ... leva cerca de 23-23,5 seg para o novo código para alterar.

Próximo vontade vai construir o código inventário para chamar os créditos, a partir do topo do código deve ser ...
12 12 12 60 82 26 12 58 24 84 49 90 03 08 2e 9f
59 a0 ... então apenas siga-me.

Em seguida, basta abrir as relíquias ... e desfrutar Smile

Se você não quiser ver apenas uma tela preta, o código que você deve construir é
12 12 12 61 82 26 12 58 24 84 66 99 40 a4 2e 9e
59 a0 0e 80 0a 3c 42 41 4-A 35 49 90 03 08

selecione + começar a redefinir ... agora fazer uma cópia deste cartão de memória e uma vez que todos os seus slots de memória estão cheios no cartão original, apagá-la e usar a cópia ... então fazer outra cópia e apenas repita o processo.
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Sat 13 Jun 2015, 20:44

I have to use Google to talk to you guys too, but I'm good in translation.  Smile  
Still, I liked you have posted here in Portuguese and the way it is, we can see clearly what you say.
I said before that I could not do that, but now I know the reason, we must format the MC (like you said), because it keeps a memory after deleting a save.
And because of this memory, the SYSG is possible.
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Thu 09 Jul 2015, 17:16

Know before watching that I was super tired when I did this run, horrible blade/shield dashing, I messed up the save glitch which made me have to fix my buttons and then the fucking emulator froze/nearly crashed at 4:22... but was still able to easily beat WR by 29 seconds... so on a run where everything went right, sub 7 would not be too difficult I love you
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Thu 09 Jul 2015, 22:05

This new video is very good, Nathan! You saved a lot of time.
I wanted to make a Speedrun like that, someday hehe.
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Sat 11 Jul 2015, 11:34

Thanks man... here is a better one. WR 7:23 less mistakes... but the same great old shield dashing lol!
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Sat 11 Jul 2015, 21:45

You're welcome my friend \m/.
More and more you are getting better and the backdash thing, is something that just has way if we stay playing all the time, so do not worry about it, you're getting faster in Glitch commands! And as you said: "I am not a speed runner, I am a glitch hunter/speed run route maker." Cool Just do it.
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Mon 13 Jul 2015, 16:15

NITM-T wrote:
You're welcome my friend \m/.
More and more you are getting better and the backdash thing, is something that just has way if we stay playing all the time, so do not worry about it, you're getting faster in Glitch commands! And as you said: "I am not a speed runner, I am a glitch hunter/speed run route maker." Cool Just do it.
.............pirat



Here is a guide if anybody would like to try running this route for WR Wink


Here are the annotations with the Google translation for anybody that needs it...

Castlevania SOTN PSX Glitch Credits Call Speedrun/TAS Guide

If anything is unclear, post your questions... but know this video is to teach one how to call the credits, not explain how it works in detail.

Click this if you do not know how to setup the PSXfin emulator and memory viewer for a practice speed run.

The memory card must be freshly formatted, or it may cause problems with the save glitch.

End the fight with 0 hearts so you receive a heart refresher.

Every item in your inventory is represented by a number (even if you have not collected that item yet)... make sure you unequip your sword and shield exactly like me, or the glitch will fail.

Try and rest during the save about the same point that I do, it is not super precise... hit the alt key, then scroll down with the arrow key and hit enter.

The back round should be black, and you should not have to fix your buttons... if your buttons are messed up, or the back round is blue... you need to redo the save glitch.

Move your relics cursor down 8 spaces, and then we need to bring
68 a6 a7 67 44 60 84 0f 82
to the top of are inventory.

Then do a sort, this will spam 13 deleting certain numbers from the bottom of are inventory, while still keeping the numbers we need at the top... also this will now allow us to create a glitched helmet.

Equip the glitched helmet, this will turn a7 into a6... next we will use the glitched helmet to remove every 13 from are inventory, follow the order I delete the 13's exactly.

We will delete the last 13 and then create a library card... follow my menuing.

Now we will create a opal... follow my menuing.

Again just follow my menuing...

We will use antivenoms to create items and change the library music pointer.

We will change the library music pointer from 60 84 13 80 to
90 60 0f 80.

When the music pointer changes to 90 60 0f 80 it will change another code... we need to make this other code between 9f02 - 8002...  if you are doing a real speed running this takes about 23-23.5 seconds, use a stopwatch.

While waiting for the 23-23.5 seconds you want to build as much as the inventory code to call the credits as you can (but for this video I will wait)... watch me building part of the code during a real speed run, click this.

The inventory code to call the black screen credits is 12 12 12 60 82 26 12 58 24 84 49 90 03 08 2e 9f 59 a0

Also there is a number that keeps track of how many times you have equipped the glitched helmet, we need to make this number 10 or it will crash the game.

Now just open the relics menu Wink

To call the perfect credits the inventory code is 12 12 12 61 82 26 12 58 24 84 66 99 40 a4 2e 9e 59 a0 0e 80 0a 3c 42 41 4a 35 49 90 03 08... you willl need to use the glitched helmet to turn one of your 40's into 41, and turn a5 into a4.






Castlevania SOTN PSX Glitch Créditos Chamada Speedrun Guia / TAS

Caso surja alguma dúvida, envie as suas perguntas ... mas sei que este vídeo é ensinar um como chamar os créditos, não explica como ele funciona em detalhes.

Clique aqui se você não sabe como configurar o emulador e memória telespectador PSXfin para uma corrida de velocidade prática.

O cartão de memória deve ser formatado recentemente, ou ele pode causar problemas com o glitch save.

Terminar a luta com 0 corações para que você receba uma reciclagem coração.

Cada item no seu inventário é representado por um número (mesmo que você não tenha recolher esse item até o momento) ... garantir que você desequipar sua espada e escudo exatamente como eu, ou a falha irá falhar.

Experimente e descansar durante a salvar sobre o mesmo ponto que eu faço, é preciso não super ... bater a tecla Alt, em seguida, role para baixo com a tecla de seta e pressione Enter.

A rodada de volta deve ser preto, e você não deve ter para corrigir seus botões ... se os seus botões são desarrumada, ou a rodada de volta é azul ... você precisa refazer a falha salvar.

Mova o cursor para baixo suas relíquias oito espaços, e então precisamos trazer
68 a6 a7 67 44 60 84 82 0f
para o topo são inventário.

Em seguida, faça uma espécie, isso vai de spam 13 apagar certos números a partir do fundo são inventário, mantendo os números de que precisamos no topo ... também isso agora nos permitirá criar um capacete glitched.

Equipar o capacete glitched, isso vai se transformar em a7 a6 ... próxima, vamos utilizar o capacete glitched para remover todos os 13 são de inventário, seguir a ordem que eu apagar as 13 do exatamente.

Vamos apagar o último 13 e, em seguida, criar um cartão de biblioteca ... seguir o meu menuing.

Agora vamos criar um opala ... seguir o meu menuing.

Novamente basta seguir o meu menuing ...

Usaremos antivenenos para criar itens e alterar o ponteiro música biblioteca.

Vamos mudar o ponteiro música biblioteca a partir de 60 84 13 80 a
90 60 0f 80.

Quando o ponteiro música a 90 60 80 0f ele vai mudar um outro código ... que nós precisamos para fazer este outro código entre 9f02 - 8002 ... se você está fazendo uma verdadeira velocidade de executar este leva cerca de 23-23,5 segundos, use um cronômetro.

Enquanto espera para os 23-23,5 segundos você quer construir, tanto quanto o código de inventário para chamar os créditos como você pode (mas para este vídeo eu vou esperar) ... me assistir construção de parte do código durante uma corrida de velocidade real, clique isto.

O código de inventário para chamar os créditos tela preta é 12 12 12 60 82 26 12 58 24 84 49 90 03 08 2e 9f 59 a0

Também há um número que mantém o controle de quantas vezes você ter equipado o capacete glitched, precisamos fazer este número de 10 ou ele vai falhar o jogo.

Agora basta abrir o menu relíquias;)

Para chamar os créditos perfeitas o código de inventário é 12 12 12 61 82 26 12 58 24 84 66 99 40 a4 2e 9e 59 a0 0e 80 0a 3c 42 41 35 49 90 4a 03 08 ... você willl precisa usar o capacete glitched para transformar um de seus 40 anos em 41, e transformá-a5
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Tue 14 Jul 2015, 02:11

Another great tutorial for us. You're working hard on it, man! afro
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Wed 29 Jul 2015, 11:52

SGDQ RACE, ALL BOSSES


Last edited by nathan7878 on Tue 11 Aug 2015, 19:47; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Wed 29 Jul 2015, 21:31

Something told me that romscout, would win lol!

It could be better because they only used once the Wolf Glitch there another places to do it and with the Shield Rod and Alucard Shield, they did not need to use the Buffalo Star, but it was a very good race!
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Fri 31 Jul 2015, 10:00

I thought the same in regards to the lack of wolf glitches used. I think the reason is that because they only had the first wolf relic they were unable to utilize the smaller slopes since you need the running speed to hit lower on the slope to glitch into it. This does not excuse them from not using it to exit the library faster though Smile

Glad i wasn't the only person to notice the lack of wolfglitch usage.
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Fri 31 Jul 2015, 20:52

Yeah, you're right. But besides the Long Library, we can do in Catacombs only with the Soul of Wolf, you know? And before that, they should be using the Toadstool to skip the Red Doors for this area.
In the romscout's Any% video, he made the Wolf Glitch in Long L. and Drop Floor before that to get the Soul of Wolf, but this time, both of them jumped a little after from the right point.
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Tue 11 Aug 2015, 19:16

cheers Sub 7
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Tue 11 Aug 2015, 20:39

I knew you could do it! Congratulations Very Happy Very Happy Very Happy
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PostSubject: Re: Speedrun Any% Luck Mode (Save Corruption) [Replay]    Fri 21 Aug 2015, 12:10

6:23
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