Castlevania: Symphony of the Night

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 MERMAN Lv2.............................|US-006|JP-008|S-008|

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jack.w
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PostSubject: MERMAN Lv2.............................|US-006|JP-008|S-008|   Mon 29 Apr 2013, 00:21



Ataques:
-

Curiosidades:
Merman Azul:

Não existe na versão de Sega Saturn. Essa cor é vista quando o Merman ainda está submerso.

Acúmulo:
Use a Special Weapon Watch, e note que os Mermans mesmo com o tempo paralisado continuam a se acumular debaixo da fase. Quando o tempo voltar ao normal, irá saltar mermam pra tudo que é lado.

Monster vial 1:
Invoca um Merman aliado.


PSX x SS:
Morte diferente:
Além da não existência do Merman azul também há uma diferença na morte deste deste inimigo. Quando este inimigo é derrotado, ele dá alguns giros e explode, no entanto, no PSX ele vai girando e se desmanchando em "água" e por último explode com chamas azuis. Na versão de SS "desmanchando em água" não existe, dando a impressão de que ele gira um pouco mais, no final explode com chamas amarelas.

_


Inimigos Relacionados:
Merman lv3

Fotos:
_
Zircon; Monster vial 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .$250 (Requisito: Dois Ring of Arcana)


Vídeo:


http://www.youtube.com/watch?v=NwCFX46Vkm4

*Colabore mandando mais informações sobre este inimigo: Curiosidades, Origem, Mitologia, Aparição em Outros Jogos, etc...
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