Castlevania: Symphony of the Night

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 OWL ...................................|US-035|JP-040|S-043|

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jack.w
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PostSubject: OWL ...................................|US-035|JP-040|S-043|   Mon 29 Apr 2013, 00:04




Ataques:
-

PSX x SS:
No SS esse inimigo foi posicionado um pouco acima do ombro do cavaleiro.
-

Comportamento:
Se Owl Knighter estiver vivo Owl só ataca a comando dele.
Destrua primeiro o cavaleiro e veja a coruja lamentar a morte do seu dono.


Depois que o Cavaleiro é destruído, esse inimigo fica muito estressado e passa a atacar incansavelmente.


Curiosidades:

Owl ameaça atacar:
Antes de chamar a atenção do inimigo, use algo para atacar o cavaleiro de longe e note que a coruja ameaça levantar voo, mas, logo se acalma. O Interessante é que se o alvo do ataque for a Owl ela não faz nada.


Duas “mortes diferentes”:
Destrua Owl com o cavaleiro ainda vivo e a Owl morta passará bastante tempo no chão esperando os lamentos do seu dono. Caso o cavaleiro não exista mais quando Owl for destruída, ela desaparecerá assim que cair no chão.



Owl no Colo do Cavaleiro:
Esse bug não acontece no SS. Use a Special Weapon Watch uma sala antes da sala desse inimigo, então com o tempo paralisado, siga até o inimigo.


Owl Foge:
Com o tempo paralisado (watch), mate o cavaleiro, e deixe a coruja viva, agora espere o tempo de Watch acabar. Detalhe, a explosão do cavaleiro tem que terminar antes que o tempo do relógio (watch) termine.



Inimigos Relacionados:
Owl Knight

Fotos:

$250. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . $400 (Requisito: Um Ring of Arcana)


Meal ticket (Requisito: Dois Ring of Arcana)

Vídeo:


*Colabore mandando mais informações sobre este inimigo: Curiosidades, Origem, Mitologia, Aparição em Outros Jogos, etc...
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