Castlevania: Symphony of the Night

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 AZAGHAL ...............................|US-137|JP-138|S-154|

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jack.w
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PostSubject: AZAGHAL ...............................|US-137|JP-138|S-154|   Sun 28 Apr 2013, 22:28




Ataques:



PSX x SS:

  • No SS existem duas cores para Azaghal.
  • A espada é maior no PSX, veja que a ponta dela fica dentro do piso.
  • Devido à transparência, no SS a espada fica a frente da imagem do monstro, no PSX ela fica por trais.






No PSX existe o corte da lamina dos ataques, coisa que não tem no  SS.


Apenas no  PSX, durante o ataque especial, acontece uma animação em que Azaghal expande a “áurea”.


Morte diferente, no PSX a espada vai queimando do cabo até a ponta, no SS o mostro é que queima.


Comportamento Diferente Entre as Versões:
Comportamento totalmente diferente, principalmente durante o ataque especial que no PSX, termina com a espada horizontalmente, no SS finaliza com ela na vertical.


BUG:
Bug com o Familiar Sword.
Deixe o Familiar em lv 80 ou mais e deixe-o batalhar contra Azaghal. E veja que o Familiar fica maluco. O mesmo acontece com Summon Spireite e Tetra Spirite essas magias não conseguem acertar o alvo, se não acidentalmente.


Inimigos Relacionados:
Hunting Girl, Vandal Sword e Azaghal fazem parte da mesma classe de inimigos.



Fotos:

Covenant Stone; Mourneblade . . . . . . . . . . . . . . . . . .$250 (Requisito: Dois Ring of Arcana)

Vídeo:

Colabore mandando mais informações sobre este inimigo: Curiosidades, Origem, Mitologia, Aparição em Outros Jogos, etc...
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NITM-T
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PostSubject: Re: AZAGHAL ...............................|US-137|JP-138|S-154|   Wed 01 Jul 2015, 05:58

Curiosidade: Alucard pode ser atingindo pela espada mesmo depois da morte de Azaghal no Saturn. Acho que é mesmo com Richter e Maria.



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AZAGHAL ...............................|US-137|JP-138|S-154|
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