Castlevania: Symphony of the Night

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 DRACULA #2

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jack.w
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PostSubject: DRACULA #2   Sun 28 Apr 2013, 21:59




Ataques:




PSX x SS:
O cenário


Ponto 1: Nas versões para PSX é possível tocar a borda do ”portão de entrada” com super pulo. Na versão de sega saturn isso não acontece.

Ponto 2: Apenas na versão Dracula X Nitm de PSX, existe alguma coisa que causa danos a Richter . Use o “super pulo” no canto esquerdo da sala pra notar isso.

O buraco negro do plano de fundo

No SS é como se ele estivesse mais distante e mais centralizado. No PSX ele fica bem próximo e discretamente inclinado.

Curiosidades:
Bug na Versão PSX-Dracula-X Nitm
Deixe Richter com pouco HP, o suficiente para “morrer” com uma única pancada. Agora derrote o Dracula e fique no canto esquerdo da sala, espere o ultimo intente e, antes que você perca a movimentação, execute um “super pulo”.

Quanto mais você demorar pra fazer o “super pulo” melhor será o resultado.

Inimigos Relacionados:
Outra Versões:
Dracula Lv98
Dracula

Vídeo:

https://www.youtube.com/watch?v=qvF_YOldchs


http://www.youtube.com/watch?v=veKhYH4mLpM


http://www.youtube.com/watch?v=sajZe3p6apk
Colabore mandando mais informações sobre este inimigo: Curiosidades, Origem, Mitologia, Aparição em Outros Jogos, etc...
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