Castlevania: Symphony of the Night

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 KARASUMAN (Comum) .....................|US-087|JP-088|S-095|

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jack.w
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PostSubject: KARASUMAN (Comum) .....................|US-087|JP-088|S-095|   Sun 28 Apr 2013, 21:50




Ataques:
-
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Ver HP de KARASUMAN'S CROW




Informações:
Existem dois tipos de Karasuman um deles é o chefe que não deixa itens e o outro está no segundo castelo e deixam alguns itens. Este cartão fala sobre os encontrados no segundo castelo.

PSX x SS:
No segundo castelo a morte desse inimigo é diferente.
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Curiosidades:
O Espirito do Corvo:
Quase imperceptível no PSX, a imagem de um corvo gigante surge quando esse inimigo é morto.
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BUG:
Ataque Paralisadona Tela:
Apenas na versão JP-PSX. Destrua-lo  com Gas Cloud quando ele concentrar o ataque das “esferas” e o ataque ficará parado na tela.
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Inimigos Relacionados:
"Karasuman's Crow"

Outra Versão de Karasuman:
Karasuman (Boss)

Fotos:
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Resist dark . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Ring of Feanor


$250 (Requisito: Dois Ring of Arcana)


Vídeo:

Colabore mandando mais informações sobre este inimigo: Curiosidades, Origem, Mitologia, Aparição em Outros Jogos, etc...
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KARASUMAN (Comum) .....................|US-087|JP-088|S-095|
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