Castlevania: Symphony of the Night

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 BONE SCIMITAR #A1

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jack.w
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PostSubject: BONE SCIMITAR #A1   Sun 28 Apr 2013, 21:45



Ataques:



Curiosidades:
Confusão na Enemy List (testado apenas no PSX):
Ao destruir esse inimigo, automaticamente, a Enemy List registra que foi encontrado o Jack O’bones “original”, no entanto, os itens pegos nele não são computados. O que dificulta este entendimento é o fato que, todo inimigo encontrão já vem com o primeiro item revelado, mesmo que ele não tenha derrubado. Veja o exemplo do BONE SCIMITAR #A2 que derruba o item 2. Confira isso no vídeo na seção de vídeos.

Inimigo ou vaso abulante??
Esse inimigo tem duas características que não são comuns de inimigos uma é a capacidade de deixar o item em 100% das vezes que é destruído. A outra característica é o item que ele derruba não desaparece nunca. Deixar item de primeira e o mesmo não desaparecer, são características de uma vaso, não de um inimigo.

Comportamento
Quando esse inimigo vier atacar, não tenha medo, a espada dele não é amolada, tanto é que o tipo de dano causado pelo seu ataque é de Hit ao invés de CUT. Na verdade o que bate no Alucard é o braço do esqueleto. Esse inimigo não é tão medroso quando a forma comum dele, e nem fica esperando de longe.


Dicas:
99 Short Sword
Mate-o, pegue a Short Sword, salve o jogo no save ao lado (não pode sair da fase). Agora reinicie o jogo de preferência com “soft reset” (segure Satart +Select PSX-US;  Start+Select+L1+R1 PSX-JP;  segure A+B+C e aperte Start SS carregue o save e o Bone Scimitar estará novamente e dará mais uma Short Sword. Repita até ter as 99 Short Sword.

Inimigos Relacionados:
BONE SCIMITAR #A2
BONE SCIMITAR

Fotos:

Short sword*

Vídeo:


Colabore mandando mais informações sobre este inimigo: Curiosidades, Origem, Mitologia, Aparição em Outros Jogos, etc...
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BONE SCIMITAR #A1
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