Castlevania: Symphony of the Night

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 Wolf Shift

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jack.w
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PostSubject: Wolf Shift   Fri 04 Feb 2011, 14:42

http://www.youtube.com/watch?v=k-GOTHaMS0c
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Rodrigo
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PostSubject: Re: Wolf Shift   Fri 04 Feb 2011, 15:37

Eu não conhecia isso!!! Shocked

Eu só sabia que dava pra desloca um pouco a entrada do corredor batendo com o lobo lá, mais o resto eu não fazia a minima ideia. Bom pelo menos pra min é novo!!!

Grande Jack Cool

Abs Wink
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paulo1179
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PostSubject: Re: Wolf Shift   Fri 04 Feb 2011, 20:32

Ótimo vídeo, mas por que você usou GameShark??? A barra de MP permaneceu inalterada durante toda a corrida do lobo...

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jack.w
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PostSubject: Re: Wolf Shift   Fri 04 Feb 2011, 23:41

ôpa boa pergunta!
Eu precisava de um save em que o mapa não estivesse completo para ficar mais evidente o bug, e também MP suficiente para atravessar todo o corredor então usei GS para da uma acelerada nas coisas tipo seleção de fases e MP. Mais vamos lembrar que isso não influencia nesse bug.

o meu mapa está com muitas Glitch Area, então, corria o risco da turma pensar que eu tinha adquirido elas com essa técnica!

NOTA!
Essa BUG funciona nas versões Americana e Japonesa de PSX (não testei em outras), e não precisa de GS.
ela não lhe garante nenhuma % . Leiam a descrição no youtube
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dentynhometal2
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PostSubject: Re: Wolf Shift   Sat 05 Feb 2011, 19:58

ja sabia que dava parar deslocara a ponto no mapa mas nao sabia como e nao sabia que tudo ficava deslodaco


sera que nao da parar usar isso parar abrir novas salas nao ?
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jack.w
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PostSubject: Re: Wolf Shift   Sun 06 Feb 2011, 13:40

dentynhometal2 wrote:

sera que nao da parar usar isso parar abrir novas salas nao ?
"O mais provável é quem sabe" jocolor
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kuraudo
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PostSubject: Re: Wolf Shift   Wed 09 Feb 2011, 18:32

jack.w wrote:
dentynhometal2 wrote:

sera que nao da parar usar isso parar abrir novas salas nao ?
"O mais provável é quem sabe" jocolor

Po completamente OFFzão mas não posso deixar de comentar:
Chapolin rulez, muito boa jack.w só faltou o comecinho pra ficar mais engraçado ainda.

"Pode ser que sim, mas também pode ser que não... mas o mais provável é quem sabe.''

adoro essa.
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Pale-Dim
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PostSubject: Re: Wolf Shift   Sun 13 Feb 2011, 11:33

Good find jack. We had found this trick long ago and sadly it did not lead to any new rooms. Have you had it shift the opposite way? sometimes if you hit the ledge there differently then you can shift to the right. Since it lead to no new rooms we had never documented it further then a forum thread. it was origionally found by reverzero.

have you found any additional effects through your testing? we did not at that time.
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paulo1179
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PostSubject: Re: Wolf Shift   Sun 13 Feb 2011, 13:27

We know. Jack just recorded a tech that works 100% of times. No new room found yet... I'll ask him about shift to the right.

Jack: Você conseguiu executar a técnica índo da direita para a esquerda?? É isso que ele quer saber Wink

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jack.w
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PostSubject: Re: Wolf Shift   Sun 13 Feb 2011, 13:47

Pale-Dim wrote:
Good find jack. We had found this trick long ago and sadly it did not lead to any new rooms. Have you had it shift the opposite way? sometimes if you hit the ledge there differently then you can shift to the right. Since it lead to no new rooms we had never documented it further then a forum thread. it was origionally found by reverzero.

have you found any additional effects through your testing? we did not at that time.

"Have you had it shift the opposite way?"

No success yet.

"have you found any additional effects through your testing?"

No...
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Pale-Dim
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PostSubject: Re: Wolf Shift   Thu 17 Feb 2011, 21:41

it depends on which stair you slam into (first or 2nd). Also you have to be sure that your wolf dash deal enough damage to kill the paranthrapus. also be sure to try it a couple times. you will see. sometimes it goes the other way instead. have you tried to do it the other stairs near the load room?

Depende de qual degrau voce acertou (1º ou 2). É necessário que o Lobo cause dano suficiente para matar o Paranthropus. Tente várias vezes. Eventualmente o cursor será deslocado para o outro lado. Jack, voce chegou a fazer testes na escada próxima à sala de load?
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paulo1179
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PostSubject: Re: Wolf Shift   Tue 22 Feb 2011, 21:29

^ Jack tested the trick on the other stairs but find a way to shift it is impossible yet. I'm testing it too. I have an idea about a new place that maybe it works: Entrance. Start near the main gate and finish in the broken stair near the Death room. Wink

Jack também testou a técnica na outra escada, mas não descobriu um jeito de "shiftar" ainda. Eu tenho feito testes tb. Um outro lugar que a técnica pode dar certo é em Entrance, começando a correr na 1ª sala do jogo e acertando a escada quebrada próxima à sala da Morte.

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jack.w
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PostSubject: Re: Wolf Shift   Wed 23 Feb 2011, 14:32

Pale-Dim wrote:


Depende de qual degrau voce acertou (1º ou 2). É necessário que o Lobo cause dano suficiente para matar o Paranthropus. Tente várias vezes. Eventualmente o cursor será deslocado para o outro lado. Jack, voce chegou a fazer testes na escada próxima à sala de load?
Isso mesmo, testei e não consegui nenhum efeito. Como disse o Paulo " ainda não"
esqueci de mencionar uma coisa muito importante. caso você esbarre em qualquer parede (usando Wolf or Bat) o Indicador retoma sua posição normal!

Eu também repeti o Wolf Shift 3x seguidas na tentativa de mover ainda mais o indicador, mais não deu em nada Sad
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dentynhometal2
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PostSubject: Re: Wolf Shift   Sun 18 Dec 2011, 16:43

bom esta em casa pensando sobre esta tecnica hoje mais cedo e me veio uma questao

sera que esta tecnica pode ser usada para facilitar a fora de pegar as bat-up roons desta area ?scratch
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jack.w
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PostSubject: Re: Wolf Shift   Wed 21 Dec 2011, 02:41

dentynhometal2 wrote:
bom esta em casa pensando sobre esta tecnica hoje mais cedo e me veio uma questao

sera que esta tecnica pode ser usada para facilitar a fora de pegar as bat-up roons desta area ?scratch
Eu acho q essa técnica não ajuda em a ganhar porcentagem, não com as técnicas conhecidas. Ilhe por esse esse lado: O cursos marca fora do mapa mais não completa nenhuma sala branca, pela lógica saturada funcionamento dos bugs quando se está do lado de fora e mesmo assim a sala branca não se completa, basta usar um HR para pegá-la. E isso não acontece com esse bug. Estou na torcida para que este sirva para alguma coisa Basketball
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