Castlevania: Symphony of the Night

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 S4R (tópico fixo)

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Maurício
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Thu 11 Jun 2009, 11:36

Ufa!!! Acho que finalmente consegui fazer tudo o que foi porposto nessa tecnica, mas ainda tenho um pouco de dificuldades em sair de baixo do chão apos deslocar as salas, eu abro a Shift Line de barbada, mas é foda de acha ela depois pra sair!!


Pessoal, se num for pedir demais...
e quanto ao S4r em Reverse Castle?
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ricardo
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Thu 11 Jun 2009, 21:42

Nossa esse inseto impertinente do Vinicius nunca cansa de me desafiar ou de me enxer o saco!!! cara na boa, já perdi toda a minha paciência com vc...... O cara so ve erro nos meus videos, so critica os meus videos e so duvida das minha descobertas...

Nunca vi esse individuo criticar o jack, o paulo ou outros grandes jogadores....... o cara so enxerga eu na reta!!! Vinicius ve se coloca uma coisa nesse sua mente vazia: Posso ter me equivocado em algumas coisas, mas mesmo assim ja contribui e ainda contribuo nao so na comu como neste forum tambem com coisas ineditas, não so eu como outros jogadoderes tambem..
ENTAO PARA DE ME ENXER E GASTE SEU TEMPO TENTANDO DESCUBRIR ALGO Q PRESTE OU Q AO MENOS CONTRIBUA PARA A COMU OU PARA O FORUM... DEIXE DE SER ESSE PESO MORTO Q VC SEMPRE FOI!!!!!!!!!
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kuraudo
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Fri 12 Jun 2009, 09:35

Maurício wrote:
Ufa!!! Acho que finalmente consegui fazer tudo o que foi porposto nessa tecnica, mas ainda tenho um pouco de dificuldades em sair de baixo do chão apos deslocar as salas, eu abro a Shift Line de barbada, mas é foda de acha ela depois pra sair!!


Pessoal, se num for pedir demais...
e quanto ao S4r em Reverse Castle?

o S4R (talvez seja S1R, mas não vem ao caso) em Anti Chapel é bem simples, não tenho imagens nem nada mas acho que da pra entender:

Estando do lado de fora de uma das torres posicione-se acima de um dos corredores que levam as outras torres em uma posiçao como se vc fosse iniciar o S4R comum (tenha em mente que se vc quer completar o lado direito de uma torre vc deve se posicionar no corredor esquerdo) execute um DK + 120 HR quando vc terminar a sequencia abra o mapa e repare que o cursor se deslocou apartir disso vc pode obter uma room usando o ataque especial de uma two handed sword + 1 HR

desculpa se não foi um senhor tutorial como os do rodrigo mas foi o que deu pra fazer...
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Maurício
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Mon 15 Jun 2009, 11:23

Hehe!

O tutorial ta blza Kuraudo, valeu pela força!

cara, nas minhas tentativas por conta propria eu ja tinha conseguido deslocar, mas como eu deslocava so 1 roon eu achei que tava errado.

Cara, olha so: mas é preciso deslocar o maoa somente pelo ladop de fora da torre???

tipo, eu usava o especial da Swords Brothers e entrava na torre, mas dai eu num conseguia continuar a deslocar o roon, pois quando eu usava o back dash+HR, e camera sempre muda e a tecnica se desfaz, isso é o que acontece dentro da torre.

alias o deslocamento é muito estranho na anti chapel, pois dentro da torre a coisa fica muito estranha, a tela divide a torre de umna forma que vc num pode ir muito para a direita, isso é normal??


obs: uns 100 hr ja basta (isso no corredor da esquerda na primeira torre, que é o mais baixo, nos outros precisa mais mesmo)
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kuraudo
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Mon 15 Jun 2009, 19:14

Fico feliz que você tenha intendido Very Happy

Pelos mapas do wbw é só isso mesmo.
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Maurício
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Wed 17 Jun 2009, 22:56

Cara, to com um problemão

eu uso o especial de uma two hands+HR mas num consigo continuar a deslocar o mapa de jeito maneira, Alucard muda de tela e a técnica se desfaz!!

tem algum detalhe que eu deva estar atento para o deslocamento ocorrer??
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Thu 18 Jun 2009, 17:49

Eu estava analisando os mapas da WBW e vi que eles também não fizeram o S4R en Anti Chapel (deslocaram somente aquele 1 room quando se ativa a tecnica).

Eu não sei se eu interpretei errado o que o Kuraudo me disse, mas to achando que num da pra continua a deslocar os rooms em Anti Chapel.

Correto?
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Sat 20 Jun 2009, 12:21

É so um Shift mesmo, não tem como continuar (ainda)
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Maurício
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Sat 20 Jun 2009, 12:25

Valeu cara,

E também não há como descolcar para o outro lado né?

Eu fiz o S4r no corredor da direita, a imagem fica deslocada, mas o mapa não.
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Sat 20 Jun 2009, 12:32

Acho que tem sim... eu so fiz uma vez pra testar e nem completei toda a parte de Anti chapel
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Maurício
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Sat 20 Jun 2009, 13:18

Certo, vo tenta depois.

Por faler nisso, eu notei um pequeno detalhe em Anti Chapel, vo usa esse detalhe para fazer o S4R de um lugar diferente, talvez surja novos efeitos (quem sabe a continuação do deslocamento), só que vai exigir muito HR,
vou fazer uns testes depois posto se der certo.
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Sat 20 Jun 2009, 16:13

É pode ser que dê certo.
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Sun 18 Oct 2009, 16:31

eu finalmente conseguir terminar o shift keep 3ª torre
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Tue 10 Nov 2009, 05:27

Eu não tenho notado que essa tecnologia glitching continuamente discutidos neste fórum.

Enfim, eu gostaria de esclarecer algo que é "não só" S4R envolver para alcançar um percentual elevado, considerou também o meu S1 infinito-4R e circulação restrita.
Obrigado Paulo e para outras pessoas para fazer SOTN glitch existe ",

edit: English version

i haven't noticed that this glitching tech continuously discussed in this forum.

anyway, i would like to clarify something that it's "not only" s4r involve to reach a high percentage, it considered also my infinite s1-4r and restricted movement.
Thanks Paulo and to others for making sotn glitch alive",
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pirate_sephiroth
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Tue 10 Nov 2009, 05:32

wow, I didn't think google translator could understand the broken portuguese sometimes used in this forum... heheh
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ReverzerO
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Tue 10 Nov 2009, 05:40

i think google updates thats why i understand some but not that perfect!
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pirate_sephiroth
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Tue 10 Nov 2009, 05:47

well if you stumble upon something curious and you can't understand it, post something in the "can't speak portuguese" section and we can put try to put it in english.
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Tue 10 Nov 2009, 06:11

okey because google translate not that perfect! thanks anyway",
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Fri 20 Nov 2009, 18:11

He he he Google isnt good for looooooong texts. sr4 is a very complex tech and still nedds much work. Razz

--
P/ a galerinha aqui do fórum: o rapaz acima foi quem descobriu o modo de tornar a s4r infinita no PSX. O método de dar uma esquiva na passagem, usar um HR durante ela e segurar para a [direita], e tudo isso no momento exato foi descoberto por ele. Mais um detalhe interessante, é que ele descobriu jogando no video-game (nada de emulador rsrs). Richard (esse é o nome dele), não só é um ótimo glitcher como se tornou um grande colega meu em discutir técnicas e possibilidades no SotN. Uma salva de palmas a esse ilustre membro! Razz

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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Sat 21 Nov 2009, 08:38

paulo1179 wrote:
He he he Google isnt good for looooooong texts. sr4 is a very complex tech and still nedds much work. Razz

--
P/ a galerinha aqui do fórum: o rapaz acima foi quem descobriu o modo de tornar a s4r infinita no PSX. O método de dar uma esquiva na passagem, usar um HR durante ela e segurar para a [direita], e tudo isso no momento exato foi descoberto por ele. Mais um detalhe interessante, é que ele descobriu jogando no video-game (nada de emulador rsrs). Richard (esse é o nome dele), não só é um ótimo glitcher como se tornou um grande colega meu em discutir técnicas e possibilidades no SotN. Uma salva de palmas a esse ilustre membro! Razz

eu ja sabia eu tinha lido na WBW se eu nao me engano foi ele outofthegamer, Bug7139, Pale-Dim


o reverzero é o richard aquele mesmo que descobriu como abrir as roons nos tetos


quando eu li sobre isso eu achei que ele tinha sido parceiro do richard e nao que ele era ele geek
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Rodrigo
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Sat 21 Nov 2009, 11:18

lol! Welcome ReverzerO cheers
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Sat 21 Nov 2009, 14:17

CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP...

Mais um idolo pra min.
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Sat 21 Nov 2009, 16:10

kuraudo wrote:
CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP...

Huashushausahuahsuh!!
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paulo1179
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Sat 21 Nov 2009, 16:37

dentynho, apesar da participação de várias pessoas, quem tornou a s4r infinita foi ele. Note algumas vezes a técnica é chamada de infinite s4r. Vc está confundindo o lance das ceiling rooms, provavelmente com a descoberta de outofthegamer (Mist Up).

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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Sun 22 Nov 2009, 01:00

Fiz o InfS4R de um jeito estranho...

Após fazer os 80 HR para entrar na torre, eu continuei subindo, de bat, voando por fora da torre, acabei batendo em algo que me lancou para baixo, fiquei preso na parede na forma de Alucard, morfei em Lobo e então cai mais um pouco, depois morfei em Mist e sai da parede.

A tela ficou estranha, com o cenário cortado (como acontece no Reverse Castle) e eu podia continuar deslocando, mas tinha que ser na entrada do corredor dos espinho, em frente a Hunting Gurl
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