Castlevania: Symphony of the Night

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 S4R (tópico fixo)

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Rodrigo
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Tue 03 Feb 2009, 08:08

Calma pessoal assim que der eu faço o FAQ da Shift 4 Room do IC(Inverted Castle)...
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dentynhometal2
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Thu 05 Feb 2009, 08:44

kuraudo wrote:


estando do lado de fora de uma das torres posicione-se acima de um dos corredores que levam as outras torres em uma posiçao como se vc fosse iniciar o S4R comum (tenha em mente que se vc quer completar o lado direito de uma torre vc deve se posicionar no corredor esquerdo) execute um DK + 120 HR quando vc terminar a sequencia abra o mapa e repare que o cursor se deslocou apartir disso vc pode obter uma room usando o ataque especial de uma two handed sword + 1 HR

desculpa se não foi um senhor tutorial como os do rodrigo mas foi o que deu pra fazer...


e isso ai mesmo asta maisque explicado...


rabbit
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Veemon
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Sun 08 Feb 2009, 20:55

Isto está nas normas do WBW??
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kuraudo
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Mon 09 Feb 2009, 11:27

sim pode dar uma olhada no mapa deles, existem as 3 colunas ao lado das torres
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dentynhometal2
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Mon 09 Feb 2009, 18:28

sim esse foi um glitch descobreto por bug(i caralho esqueci sequencia nomerica do nome do cara) por bug alguam coisa (acho que e bus7139ou algo assim)








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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Tue 10 Feb 2009, 16:17

Ah, ok...
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ricardo
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Wed 11 Feb 2009, 14:11

o bugzim fdp para fazer, ainda bem q existe o bom e velho CDHR lol!
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kuraudo
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Wed 11 Feb 2009, 16:15

esse CDHR num tenho certeza se eu conheço, explica por favor.
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Wed 11 Feb 2009, 17:52

Continuo Double heart Refresh?

vulgo sink teck?
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kuraudo
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Thu 12 Feb 2009, 08:58

ahh! agora sakei
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Fri 13 Feb 2009, 18:48

Não é isso não...Sink tech ou é surface waterewall, ou sink tech e todas as técnicas estão em inglês...
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Sun 15 Feb 2009, 15:11

Veemon wrote:
Não é isso não...Sink tech ou é surface waterewall, ou sink tech e todas as técnicas estão em inglês...



ai ricardo oque que e entao

po cara divide com agente ai
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ricardo
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Sun 15 Feb 2009, 22:17

Tipo eu nao chamo de CONTINUO DOUBLE HEART REFRESH
eu falo CLÁSSIC DOUBLE HEART REFRESH, ficar usando hr ate seus dedos cairem, o classico e devido o fato te ter sido descoberto junto com o bug matriz dos hesrts refreshs,,,, lol!
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Sun 15 Feb 2009, 22:26

Mas FICA O AVISO QUALQUER JOGADOR Q QUEIRA USAR O cdhr E MELHOR USAR TAMBEM MINHA TÉCNICA Q DEIXA O MAPA ACESSADO ENQUANTO VC EXECUTA OS hrS, DESSA FORMA VC NAO FICA DESNORTIADO QUANDO ESTIVER LA NOS 200 HRS!!!
RESUMINDO, FICA FACIL DE SE CONTROLAR A QUANTIDADE DE HRS Q SE USA.

ESSE VIDEO EXPLICA COMO SE FAZ ISSO:

http://www.youtube.com/watch?v=0ghNSQJJmgg
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Mon 16 Feb 2009, 10:57

mas como se faz pra continuar usando HR mesmo com o mapa aberto?
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Mon 16 Feb 2009, 11:35

cara olha meu video ai em cima , tipo depois q tiver debaixo do chao vc da uma voadora ai o Alucard fica travado, depois vc aperta select e acessa o mapa e depois vc aperta ao mesmo tempo select e o butao onde estiver o Hr ekipado e pronto! vc vai ver em tempo real as areas q vc tiver completando... essa sem duvida foi umA DAS MINHAS MELHORES DESCOBERTAS, HA HA HA HA HA HA entendeu o bug agora??????????????? cheers
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Mon 16 Feb 2009, 11:48

eu tinha visto mas num tinha intendido, intao é bem simples...
vlw ricardo birgadão mesmo kara
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Mon 16 Feb 2009, 12:07

tem um forma de se fazer que e menos complicado(a que eu uso )e assim voce usa essa para da de deixar o mapa aberto e usa uma carreida de HRate vc abrir a ultima roon abaixo de vc depious que ela for aberta e so voce uso mais uns 15 HR e pronto (eu quando fui abrir essas roons ai eu peguei um HQ e fiquei lendo ate abrir a ultima roon para o tempo pssar mais rapido(sei que o tempo sempre passa na mesma velocidade eu digo minha percepçao dele)...)


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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Mon 16 Feb 2009, 17:57

no iniciu e meio chato esse processo, mas aos poucos vc vai obetendo % e vc nao para mais, depois eu mostro avcs a foto do meu mapa q eu fiz so com essa técnica
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Mon 16 Feb 2009, 17:58

Q nada cara sempre q precisar estamos as ordens, fico honrado em ajudar. GLITCH HUNTER FOR EVER AND EVER cheers cheers cheers cheers cheers cheers
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Mon 16 Feb 2009, 18:01

ai galera vcs ja viram meu novo video? ele traz dois bugs ineditos com o lobo e alguns remakes de bugs descobertos por mim tambem confiram so:

http://castlevania.msnboard.net/profile.forum?mode=regist
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Sun 12 Apr 2009, 13:06

Baseado em quais fatos que essa dica de usar HR com mapa aberto é sua??
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Mon 13 Apr 2009, 13:22

Ele só gravou. Ele mesmo disse que estava gravando coisas antigas para ajudar o pessoal. Razz

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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Tue 14 Apr 2009, 20:52

Se eu não estou louco, ele afirmou com convicção que o bug é de sua autoria.
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paulo1179
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PostSubject: Re: S4R (tópico fixo)   Wed 15 Apr 2009, 17:22

Vai ver então porque ele nunca viu antes, mas isso é antigo. Lembre-se que ele está começando agora e o youtube é um site novo, não tem tudo lá. Isso acontece com todo mundo, descobrir coisas que já existem. Mas mostra empenho da parte dele! Like a Star @ heaven

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